Activités mathématiques en classe de première technologique - 22. Générer des listes pour le 421
Verlag: T3 France
Herausgeber: T3 France
Autor: Matthieu Carbon, Jean-Baptiste Civet
Fach: Mathematik , Informatik
Schlagwörter Wahrscheinlichkeitsrechnung , Häufigkeit , Programmierung , Python
On lance 3 dés à 6 faces parfaitement équilibrés et on se pose la question de la probabilité de réaliser un 421.
1. À l'aide du langage Python, définir la fonction Lancer3des qui simule le lancer de 3 dés à 6 faces et renvoie sous la forme d'un entier à 3 chiffres le résultat du lancer sans classement. Définir ensuite la fonction ListeLancer qui renvoie la liste des résultats obtenus pour les n lancers où n est passé en paramètre.
2. À l'aide du langage Python, définir la fonction Frequence421 qui renvoie la fréquence f de réussite de l'expérience (obtenir un 421 au premier lancer de 3 dés). Cette fonction prend en paramètre la liste des expériences réalisées. Donner la fréquence en pourcentage obtenue pour 1000 expériences.
3. Et en théorie, quel pourcentage devrait-on avoir ?