skip_navigation
Bootcamp Computational Thinking - Deel 5

Animaties en simulaties met OOP

Autor: Bert Wikkerink

Fach:  Informatik  Mathematik

Schlagwörter  Algorithmus ,  Programmieren

De grafische algoritmen, structuren en technieken breiden we uit met objectgeorieënteerde opslag van data - objectgeoriënteerd programmeren.

Hiermee kunnen we een programma beter structureren, overzichtelijker en herbruikbaar maken.

We bouwen een ojectgeorienteerde structuur die kan gebruikt worden voor een verscheidenheid aan animaties en simulaties.

Webinar         Python Codes

Creative Commons license - Attribution-NonCommercial-ShareAlike

 

More info: creativecommons.org.