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Gesamte Ressourcen(575)|

TI-Coding mit der TI-Nspire™ Technologie

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 5: Listen, Graphiken und Dynamik
Übung 3: Simulationen

TI-Coding mit der TI-Nspire™ Technologie

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 5: Listen, Graphiken und Dynamik
Anwendung: Das Sierpinski-Dreieck

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 1: Erste Schritte mit dem TI-Innovator™Hub
Übung 1: Dein erstes Programm

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 1: Erste Schritte mit dem TI-Innovator™Hub
Übung 2: Eingabe und Farbe

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 1: Erste Schritte mit dem TI-Innovator™Hub
Übung 3: Request und Ton

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 1: Erste Schritte mit dem TI-Innovator™Hub
Anwendung: Verkehrsampel

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 2: For-Schleifen
Übung 1: Blinklicht

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 2: For-Schleifen
Übung 2: Schleifen durch die Farben

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 2: For-Schleifen
Übung 3: Schleifen durch die Musiknoten

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 2: For-Schleifen
Anwendung: Computermusik

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 3: Helligkeit, IF und WHILE
Übung 1: Helligkeitsmessungen

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 3: Helligkeit, IF und WHILE
Übung 2: Helligkeit & Licht mit IF & WHILE

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 3: Helligkeit, IF und WHILE
Übung 3: Helligkeit und Farbe

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 3: Helligkeit, IF und WHILE
Anwendung: Handmusik

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 4: Setz den Rover in Bewegung!
Übung 1: Dein erstes Rover-Programm

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 4: Setz den Rover in Bewegung!
Übung 2: Weitere Lenkmöglichkeiten

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 4: Setz den Rover in Bewegung!
Übung 3: Optionen, Farb- und Zeiteinstellung

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 4: Setz den Rover in Bewegung!
Anwendung: Polygone

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik, MINT

Schlagwörter: Programmieren

Lektion 5: Die Sensoren des Rovers
Übung 1: Test der Reichweite des Rovers

TI Coding mit TI-Nspire™ Technologie und TI-Innovator™ Hub

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik, MINT

Lektion 5: Die Sensoren des Rovers
Übung 2: Der Ranger und Bewegung